INVESTIGACIÓN

Sistema gamificado para identificar palabras clave a través de la memorización

Investigador Principal: Rondon Jara Evelyn Ysolina

Sede:
Los Olivos

Recursos Humanos:
Contreras Cossio Jorge Luis (Adm), Martínez Martínez Sergio (DTC), Cuba Vargas Karen Steincin (DTP)

Objetivo Específico:
Un sistema gamificado para identificar palabras clave a través de la memorización el cual comprende un módulo de intercambio de forma, lo cual permite que el sistema gamificado tenga múltiples formas de juego cada vez que se desee usar, una pluralidad de tarjetas, las cuales guían el recorrido del sistema gamificado y un tablero en donde se colocan todas las piezas. Este sistema gamificado puede ser jugado con 1 jugador, de manera no competitiva, o con mínimo 2 jugadores, de manera competitiva.

Cronograma:
29/06/2022 - 29/06/2024 (Sujeto a cambios debido al desarrollo del proyecto)

Presupuesto:
S/.2,000.00

Entidad Financiera:
UPN

Avance:
En ejecución

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